第6章 未来を知る者 (イーリス城)
3DS『ファイアーエムブレム 覚醒』の第6章「未来を知る者」のマップ、イーリス城のデータ。
攻略チャート
- 出撃ユニット:クロム+他9人
中立ユニット:マルス・エメリナ
勝利条件:敵全滅 - マップ西にいるガイアにクロムで話しかけると仲間になる。2ターン目にベルベットが援軍として参戦し、仲間になる。
- マップ北の宝箱は、宝の鍵がなくても盗賊のガイアが開けられる。
- 敵は3方向から攻めて来るので、戦力を分散して戦う。細い通路付近で待ち構え、1人ずつ確実に倒す。
- ファウダー(ボス、ソーサラー)以外の敵を全滅後、ファウダーがエメリナ目指して北進し始める。ファウダー以外を全滅させる前に、分散していたユニットをエメリナ付近に集めて準備しておく。
ファウダーの攻撃は強力なので、連続攻撃によりできるだけ1ターンで倒す。 - クリア後、ワールドマップに第7章(裏街道)が出現。
入手アイテム
重要アイテムは赤文字。 No欄はマップのアイテム・敵番号に対応。
No | アイテム | 備考 |
---|---|---|
アイテム1 | 燃え尽きる炎/(経験値) などランダム |
|
アイテム2 | (経験値)/(武器の扱いが上手くなった) などランダム |
|
宝箱1 | 秘伝の書 | |
敵2 | 鉄の剣 | ガイア |
敵4 | ウインド | |
敵18 | 鉄の槍 | |
敵24 | ライブ | ファウダー |
敵・ボスのユニット
No欄はマップの敵番号に対応。赤文字のアイテムは倒すと入手できる。
No | ユニット | 兵種 | 移動 | 武器Lv | 武器 | 弱点 | スキル | 戦闘力 | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧D | 鉄の斧 | - | - | 37 | 24 | 10 | 0 | 9 | 6 | 6 | 5 | 1 |
2 | ガイア | 盗賊[Lv5] | 5 | 剣D | 鉄の剣 | - | 鍵開け | 48 | 22 | 7 | 0 | 13 | 15 | 6 | 5 | 2 |
3 | 謎の一団 | ダークマージ[Lv6] | 5 | 魔法E | ミィル | - | - | 24 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 |
4 | 謎の一団 | ダークマージ[Lv6] | 5 | 魔法E | ウインド | - | - | 25 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 |
5 | 謎の一団 | 盗賊[Lv6] | 5 | 剣D | 鉄の剣 | - | 鍵開け | 37 | 20 | 7 | 0 | 9 | 13 | 4 | 3 | 1 |
6 | 謎の一団 | 盗賊[Lv6] | 5 | 剣D | 鉄の剣 | - | 鍵開け | 37 | 20 | 7 | 0 | 9 | 13 | 4 | 3 | 1 |
7 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧D | 鉄の斧 | - | - | 35 | 24 | 10 | 0 | 8 | 6 | 6 | 5 | 0 |
8 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧D | 鉄の斧 | - | - | 34 | 25 | 10 | 0 | 8 | 6 | 5 | 5 | 0 |
9 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧D | 鉄の斧 | - | - | 35 | 25 | 10 | 0 | 9 | 6 | 6 | 4 | 0 |
10 | 謎の一団 | 盗賊[Lv6] | 5 | 剣D | 鉄の剣 | - | 鍵開け | 36 | 20 | 7 | 0 | 9 | 13 | 4 | 3 | 0 |
11 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧D | 鉄の斧 | - | - | 35 | 24 | 10 | 0 | 9 | 6 | 5 | 4 | 1 |
12 | 謎の一団 | ダークマージ[Lv6] | 5 | 魔法E | ミィル | - | - | 24 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 |
13 | 謎の一団 | 盗賊[Lv6] | 5 | 剣D | 鉄の剣 | - | 鍵開け | 36 | 20 | 7 | 0 | 9 | 13 | 4 | 3 | 0 |
14 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧D | 鉄の斧 | - | - | 34 | 24 | 10 | 0 | 8 | 6 | 6 | 4 | 0 |
15 | 謎の一団 | ダークマージ[Lv6] | 5 | 魔法E | サンダー | - | - | 24 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 |
16 | 謎の一団 | ソシアルナイト[Lv6] | 7 | 剣E 槍D |
鉄の槍 | 獣馬 特効 |
- | 30 | 22 | 7 | 0 | 6 | 6 | 4 | 6 | 1 |
17 | 謎の一団 | ソシアルナイト[Lv6] | 7 | 剣E 槍D |
鉄の槍 | 獣馬 特効 |
- | 31 | 22 | 8 | 0 | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 |
18 | 謎の一団 | ソシアルナイト[Lv6] | 7 | 剣E 槍D |
鉄の槍 | 獣馬 特効 |
- | 33 | 22 | 8 | 0 | 7 | 7 | 5 | 5 | 1 |
19 | 謎の一団 | ソシアルナイト[Lv6] | 7 | 剣E 槍D |
鉄の槍 | 獣馬 特効 |
- | 32 | 22 | 8 | 0 | 7 | 6 | 5 | 6 | 0 |
20 | 謎の一団 | ダークマージ[Lv6] | 5 | 魔法E | ミィル | - | - | 24 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 |
21 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧C | 鋼の斧 | - | - | 35 | 24 | 10 | 0 | 8 | 6 | 6 | 4 | 1 |
22 | 謎の一団 | ダークマージ[Lv6] | 5 | 魔法E | ミィル | - | - | 25 | 22 | 1 | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
23 | 謎の一団 | 戦士[Lv6] | 5 | 斧C | 鋼の斧 | - | - | 35 | 24 | 10 | 0 | 9 | 6 | 5 | 4 | 1 |
24 | ファウダー (ボス) |
ソーサラー[Lv1] | 6 | 魔法D | エルファイアー ライブ |
- | - | 57 | 32 | 3 | 12 | 10 | 9 | 5 | 8 | 10 |
中立ユニット
No欄はマップの中立ユニット番号に対応。中立ユニットとは、敵ではないが操作できないユニット。
地形効果
地形 | 守備 | 回避 | HP回復 | 備考 |
---|---|---|---|---|
平地 | 0 | 0 | 0 | |
床 | 0 | 0 | 0 | |
林 | 1 | 10 | 0 | |
柱 | 1 | 10 | 0 | |
壁 | - | - | - | 待機不可 |
扉 | - | - | - | 待機不可 |
宝箱 | - | - | - | 待機不可 |
イベント・メモ
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[ファイアーエムブレム 覚醒 第6章 未来を知る者]
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