裏技・バグ

『キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]』の裏技・バグ。

目次

致命的なバグは赤文字

バグ

  • トラヴァースタウン 噴水広場で場外に落ちる
  • トラヴァースタウン 4番街で場外に落ちる
  • 透明ミミバニー
  • マジックラビットがガードしたまま
  • アースラのチュートリアルが終わらない
  • 存在しなかった世界でゲーム進行不可
  • ナイトメア・アーマーヴェントゥスが倒せない

フリーズ

  • リンクアタックでフリーズ(倒れたとき)
  • リンクアタックでフリーズ(その他)
  • デュアルリンクでフリーズ
  • トラヴァースタウン 4番街でフリーズ

仕様ミス

  • モンストロ:胃袋でマップが逆になる

バグ

【トラヴァースタウン 噴水広場で場外に落ちる】

発生条件:[ソラ]なし
トラヴァースタウン 噴水広場南東の黄色いゲートの南に行く。ゲートに最も近いポール(東側)でポールスピンし、Yボタンで飛ぶ。ゲート東の灰色の壁まで飛び、窓の左上辺りに当たると壁をすり抜けて場外に落ちる。落ちた後、噴水広場入口にワープして再開できる。

【トラヴァースタウン 4番街で場外に落ちる】

発生条件:[ソラ]要検証
4番街の北東エリアに行く。スリングショット(リアリティシフト)使用後、道の南側の端より少し内側を歩く。道を半分くらい進むとソラが滑り出し、地面をすり抜けて場外に落ちることがある。落ちた後、フリックラッシュ受付のモーグリ付近にワープして再開できる。

【透明ミミバニー】

発生条件:[ソラ]ミミバニーが出現した瞬間にショックダイブで一撃で倒す
ミミバニーが出現した瞬間、ショックダイブ(フリーフローアクション)で一撃で倒す。ミミバニーが倒された判定があり、姿が消えてプライズを落とすが、処理が間に合っていないとミミバニーのHPが1残ることがある。
ミミバニーは上画面では消えた後なので映らないが、下画面では確認できる。ソラとスピリットの攻撃は透明ミミバニーに当たらず、透明ミミバニーの攻撃はこちらに当たる。
カントリー・オブ・ザ・マスケティア オペラ座:ロビーの東のミミバニーなどで確認されているが、他のワールドでも起こる。

【マジックラビットがガードしたまま】

発生条件:マジックラビットがガード中にサンダー系コマンドで攻撃
マジックラビットがガード中、サンダーorサンダラorサンダガで攻撃すると常時ガード状態になる。マジックラビットを攻撃できなくなり、ガード貫通技以外ダメージを与えられなくなる。
存在しなかった世界のマジックラビットで確認されている。他のナイトメアやサンダー系以外の魔法でも起こるかも。

【アースラのチュートリアルが終わらない】

発生条件:要検証
メニュー画面からメモワール→チュートリアル→初心者のためのバトル講座を選択する。アースラを倒すチュートリアルが始まるが、コマンドで触手を攻撃する段階のときコマンドが1つもないことがある。これが起こるとアースラの触手を攻撃することができず、チュートリアルが終わらない。チュートリアルを終了させるには、触手に倒されるかゲームを終了するしかない。

【存在しなかった世界でゲーム進行不可】

発生条件:[リク]存在しなかった世界 幻想のはじまりで、らせん階段が出現中に強制ドロップ
幻想のはじまりで中央の装置を壊すとらせん階段が出現する。階段が出現している間にドロップゲージが0になって強制ドロップすると、次にリクを操作するときリク周囲にバリアが残って閉じ込められる。シナリオ進行が不可能になる致命的なバグ。
このバグの回避方法は以下。

  • ドロップゲージが切れそうになりカウントダウンが始まった状態で中央装置を壊さないこと。
    (正確にいうとカウントダウンが始まっていても、ドロップまで残り時間が15秒以上あれば壊しても大丈夫)
  • 『キングダムハーツ 3D』ではデータが2つ作れる。幻想のはじまりでシナリオを進める前にデータ2にバックアップをとっておけば、バグに遭遇してもデータ2の方でシナリオを進められる。
バグでゲームが進行不可となった場合、スクウェア・エニックス・サポートセンター→お問い合わせからインフォメーションセンターに連絡できる。

【ナイトメア・アーマーヴェントゥスが倒せない】

発生条件:要検証
ナイトメア・アーマーヴェントゥスと戦闘中、敵が空中で急に止まって動かなくなることがある。この状態だとナイトメア・アーマーヴェントゥスを攻撃してもHPが減らず、倒せない。リクとスピリットは普通に行動でき、攻撃によりリンクゲージも溜まる。

フリーズ

【リンクアタックでフリーズ(倒れたとき)】

発生条件:[ソラ]リンクアタック使用直後にスピリットが倒れる
スピリットのリンクアタック使用直後(リンクアタックのボタンを押して画面が暗くなった瞬間)、スピリットが倒れるとリンクアタックの途中でフリーズすることがある。リンクアタックとスピリットが倒れた処理が重なったことで発生?
ボウクンレックスとのリンクアタックで確認されている。リンクアタック使用直後にボウクンレックスが倒され、ソラがジャンプしてボウクンレックスに乗ろうとしたまま空中でフリーズ。フリーズ中はソラが無敵状態で、敵に攻撃されてもフリーズは解けない。30秒程度経過するとボウクンレックスが倒れ、画面が明るくなってフリーズが解ける。
他のスピリットでも同じバグが起こるかも。

【リンクアタックでフリーズ(その他)】

発生条件:[ソラ]連携攻撃で処理が重くなる
リンクアタックでフリーズ(倒れたとき)の条件に当てはまらなくても、リンクアタック使用直後にフリーズすることがある。ソラがその場で止まり、操作不能になる(空中にいると浮いたまま止まる)。ソラの攻撃エフェクトも空中で止まったままになる。ソラは動けないので基本的に音声は出さないが、スピリットのサポート時の「ありがとう」の音声はする。仲間のスピリットはフリーズせず、勝手に攻撃を続ける。
ボンツビワイルドとのリンクアタックなどで確認されている。

【デュアルリンクでフリーズ】

発生条件:[リク]連携攻撃で処理が重くなる
デュアルリンクで処理が重くなるとフリーズすることがある。リクのリンクスタイルはソラのリンクアタックより処理が軽いのでフリーズしにくいが、デュアルリンクでは重めになるらしい。
カエルおうじイベントのバトルで、リクがデュアルリンクしたときに確認されている。

【トラヴァースタウン 4番街でフリーズ】

発生条件:[ソラ]敵が多く処理が重くなる?
トラヴァースタウン 4番街のフリックラッシュ付近(ゾウエレファントが出現する場所)のナイトメアをコマンドで倒し続けるとフリーズしやすい。特定の敵やコマンドでフリーズしやすいかは要検証。

仕様ミス

【モンストロ:胃袋でマップが逆になる】

発生条件:[リク]プランクスターズ・パラダイス モンストロ:胃袋(天井側)でドロップ
リクでモンストロ:胃袋に行き、反転スイッチを叩いて天井側にしてからドロップする。再びドロップしてリクになると、リクがいるのは天井側なのにマップは床側のものになっている。

[KINGDOM HEARTS 3D 裏技・バグ]

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