難易度・モード

3DS『ファイアーエムブレム 覚醒』の難易度とモードについて。

難易度

難易度 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+
敵の能力値 通常 少し高い 高い 非常に高い
敵のスキル 通常 スキル所持率が少し高い スキル所持率が高い ほとんどの敵が大盾+・カウンター・月光+・すり抜け・聖盾+・絶対命中・待ち伏せ+から2つを持っている
敵の固定スキルに+が付く
敵の装備 通常 少し強力 強力 非常に強力
敵のAI 通常 少し賢い 賢い 非常に賢い
経験値 通常 通常 少ない 非常に少ない
配信ユニットとの対戦でもらえる経験値が1になり、もらえる武器経験値は0になる
増援部隊 数:通常
出現時期:通常
数:少し多い
出現時期:少し早い
数:多い
出現時期:早い
数:非常に多い
出現時期:非常に早い
ターン終了時に出現し、次のターンの敵フェイズから動き出す 敵フェイズ開始時に出現し、そのフェイズからすぐに動き出す

※ルナティック+はルナティックをクリアすると挑戦できるようになる。

モード

モード カジュアル クラシック
死亡の扱い 戦闘中にHPが0になっても章が終わると復帰する 戦闘中にHPが0になるとその後ゲームに登場しない
セーブ 戦闘の途中でも自軍フェイズ時にセーブできる 戦闘開始すると章をクリアするまでセーブできない

[ファイアーエムブレム 覚醒 難易度・モード]

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