難易度・モード
3DS『ファイアーエムブレム 覚醒』の難易度とモードについて。
難易度
難易度 | ノーマル | ハード | ルナティック | ルナティック+ |
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敵の能力値 | 通常 | 少し高い | 高い | 非常に高い |
敵のスキル | 通常 | スキル所持率が少し高い | スキル所持率が高い | ほとんどの敵が大盾+・カウンター・月光+・すり抜け・聖盾+・絶対命中・待ち伏せ+から2つを持っている 敵の固定スキルに+が付く |
敵の装備 | 通常 | 少し強力 | 強力 | 非常に強力 |
敵のAI | 通常 | 少し賢い | 賢い | 非常に賢い |
経験値 | 通常 | 通常 | 少ない | 非常に少ない |
配信ユニットとの対戦でもらえる経験値が1になり、もらえる武器経験値は0になる | ||||
増援部隊 | 数:通常 出現時期:通常 |
数:少し多い 出現時期:少し早い |
数:多い 出現時期:早い |
数:非常に多い 出現時期:非常に早い |
ターン終了時に出現し、次のターンの敵フェイズから動き出す | 敵フェイズ開始時に出現し、そのフェイズからすぐに動き出す |
※ルナティック+はルナティックをクリアすると挑戦できるようになる。
モード
モード | カジュアル | クラシック |
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死亡の扱い | 戦闘中にHPが0になっても章が終わると復帰する | 戦闘中にHPが0になるとその後ゲームに登場しない |
セーブ | 戦闘の途中でも自軍フェイズ時にセーブできる | 戦闘開始すると章をクリアするまでセーブできない |
[ファイアーエムブレム 覚醒 難易度・モード]
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